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MAPA - ESOFT - ENGENHARIA DE SOFTWARE - 53_2025
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MAPA - ESOFT - ENGENHARIA DE SOFTWARE - 53_2025

  • Período

    01/05/2025
  • Status

    Aberto
  • Nota máxima

    100,00%
  • Data Final

    valendo 100% da nota
  • Finalizado

    Não
  • Nota obtida

    100%
  • Data Gabarito/ Feedback

    a definir
  • Data e Hora Atual

    Horário de Brasília
  • Finalizado em

    31/12/2030

MAPA - ESOFT - ENGENHARIA DE SOFTWARE - 53_2025

 

Você foi contratado por uma empresa de tecnologia para liderar o desenvolvimento de um sistema de gerenciamento de biblioteca universitária. O projeto deve atender a demandas de diferentes stakeholders (alunos, professores, bibliotecários e equipe de TI), garantir a qualidade do software, utilizar práticas modernas de Engenharia de Software e aplicar conceitos de orientação a objetos. O sucesso do projeto depende da correta identificação e especificação dos requisitos, do uso adequado de modelagem UML, da adoção de boas práticas de implementação, da escolha de ferramentas apropriadas e da garantia da qualidade durante todo o ciclo de vida do software.

 

Com base nos conteúdos no livro de referência, elabore uma resposta que aborde as seguintes etapas do desenvolvimento do sistema de gerenciamento de biblioteca:

 

  1. a) Planejamento e Levantamento de Requisitos:

Descreva as técnicas que você empregaria para elicitar requisitos junto aos diferentes stakeholders, justificando suas escolhas. Apresente pelo menos dois exemplos de requisitos funcionais e dois não funcionais para o sistema.

  1. b) Modelagem UML:

Desenvolva, em texto ou pseudodiagrama, ou imagem, um Diagrama de Casos de Uso contemplando pelo menos três atores e quatro casos de uso essenciais para o sistema. Em seguida, elabore um Diagrama de Classes simplificado (em pseudodiagrama, texto ou imagem), identificando as principais classes, atributos e métodos, demonstrando a aplicação dos pilares da orientação a objetos (herança, encapsulamento, abstração e polimorfismo).

  1. c) Implementação e Boas Práticas:

Explique como você aplicaria boas práticas de codificação, controle de versão e uso de ferramentas no desenvolvimento do sistema. Cite exemplos de ferramentas que poderiam ser utilizadas e justifique sua escolha.

  1. d) Garantia da Qualidade:

 

Descreva como você estruturaria o processo de testes (tipos de testes, automação, critérios de aceitação) e como garantiria a qualidade e a consistência do software entregue, considerando as dimensões de qualidade.

 

Estruture em tópicos (a, b, c, d), respondendo de forma clara, objetiva e fundamentada, e envie as respostas no template da atividade fornecido em seu ambiente.

 

Utilize exemplos práticos e demonstre domínio técnico dos conceitos.

Relacione teoria e prática, conectando os conteúdos das três primeiras unidades do material.

Valorize a comunicação, a rastreabilidade dos requisitos e a aplicação dos pilares da orientação a objetos.

 

As respostas para esse trabalho você encontra nos sites Apoio Acadêmico, Integrare Academy e Colaborar Portfólios.

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